Март только начался, а мы уже выпускаем одно из самых насыщенных обновлений последних месяцев. Спасибо всем, кто делится идеями и сообщает о багах — значительная часть доработок появилась именно благодаря вашей обратной связи.
1. Прокачка мини-карты
Мини-карта стала умнее и гибче в работе с большими проектами.
Теперь карта запоминает слой, на котором размещена метка. При перемещении по карте пользователю автоматически показывается нужный слой — будь то этаж, корпус или отдельная локация. Это особенно важно для многоуровневых объектов и сложной навигации.
Добавлена лёгкая анимация активной точки — пользователь всегда понимает, где он находится внутри проекта.
Вы можете заменить изображение мини-карты без удаления слоя. Также стало возможно переносить уже созданные хотспоты в другое место карты без пересоздания.
При разворачивании мини-карты на весь экран и переходе по хотспоту карта автоматически сворачивается — интерфейс остаётся аккуратным и не мешает просмотру сцены.
Отдельно исправлена работа мини-карты в турах, экспортируемых на собственный домен.
2. Исправления и логика интерфейса
Исправлен баг с переносом хотспота при использовании собственной иконки или в неопубликованном туре.
Внесены небольшие правки в логику интерфейса — взаимодействие с инструментами стало предсказуемее и стабильнее.
Инструмент «Конструктор форм» приведён к единому формату работы с мини-картой. Технически инструменты схожи, но используются для разных задач. Конструктор форм по-прежнему ориентирован на поэтажный выбор и сценарии аэросъёмки, однако теперь работает по более унифицированной логике.
3. Полигоны по слоям
Ранее нельзя было создать новый полигон поверх существующего. Теперь полигоны работают по слоям: ранее созданные области остаются ниже, а новые можно корректно накладывать сверху. Это расширяет возможности выделения зон и построения сложных интерактивных сценариев.
4. Разрешение и оптимизация панорам
Для тарифа Air увеличено максимальное разрешение панорам до 16K (16000×8000 px). Это серьёзный шаг для пользователей, работающих с детализированными объектами.
Также проведена дополнительная оптимизация разрешений под 360-камеры. Отдельно расскажем об этом в следующем материале.
5. Новые навигационные иконки
Добавлены новые иконки для размещения на полу — деформированные стрелки, которые выглядят естественно в перспективе и лучше интегрируются в пространство сцены.
Обновление 1.6.2 делает работу с крупными и многоуровневыми проектами заметно удобнее. Мы продолжаем развивать Space Pano системно, шаг за шагом усиливая навигацию, производительность и гибкость редактора.
Будем рады Вашей обратной связи.